LinkedIn está explorando una nueva vía para enriquecer su oferta, incursionando en el mundo del entretenimiento con el desarrollo de juegos en su plataforma. Según informes de TechCrunch, la red social profesional propiedad de Microsoft planea integrar juegos como parte de su estrategia para ampliar sus funcionalidades y aumentar la participación de los usuarios en la plataforma.
Esta iniciativa busca capitalizar la popularidad de los juegos digitales simples y adictivos, como el exitoso Wordle, que recientemente fue adquirido por The New York Times.
Recientemente, se descubrió código de programación relacionado con el diseño de juegos y un sistema de puntuación empresarial basado en el rendimiento de los empleados en estos juegos. Aunque aún no se han anunciado fechas de lanzamiento, LinkedIn está trabajando en el desarrollo de tres experiencias de juegos llamadas «Queens», «Inference» y «Crossclimb».
Un portavoz de la empresa comentó a TechCrunch: «Estamos explorando la inclusión de juegos basados en rompecabezas en la experiencia de LinkedIn para agregar diversión, fortalecer conexiones y fomentar conversaciones».
Esta iniciativa se suma a los esfuerzos de Microsoft en el ámbito de los juegos, aunque no está confirmada la participación directa de la empresa en el proyecto de LinkedIn. El movimiento de LinkedIn hacia los juegos se alinea con la estrategia de otras grandes compañías tecnológicas que buscan aumentar la interacción de los usuarios en sus plataformas. Facebook, por ejemplo, ha integrado juegos en sus servicios durante años, mientras que Netflix ofrece juegos a sus suscriptores.
La inclusión de juegos en LinkedIn forma parte de un esfuerzo más amplio para mejorar el compromiso de los usuarios en la plataforma, que en los últimos años ha incorporado características como videos, transmisiones en vivo y contenido de noticias.