Recientemente se reveló que los genios del proyecto DeepMind de Google han creado un nuevo modelo de IA que puede jugar juegos básicos como un humano. Se llama SIMA, que significa Scalable Instructable Multiworld Agent (Agente multimundo escalable e instructable).
Según la publicación de Google DeepMind, SIMA ha sido entrenado y probado en una variedad de juegos, desde el expansivo No Man’s Sky hasta la alocada experiencia de Goat Simulator 3. Lo fascinante es que esta IA no requiere acceso al código fuente o API de los juegos para entrenarse, lo que la hace versátil y adaptable a diferentes entornos virtuales.
¿Qué hace a SIMA especial? En términos sencillos, es un agente de IA capaz de percibir y comprender su entorno, así como de tomar acciones para lograr objetivos específicos. Este agente cuenta con modelos diseñados para interpretar imágenes y lenguaje, así como un modelo de video que predice los próximos eventos en la pantalla.
Más de 600 habilidades y comandos básicos han sido probados en SIMA hasta ahora, puede manejar acciones que no tardan más de diez segundos en completarse, como disparar asteroides en No Man’s Sky, encontrar agua en Valheim y conducir un coche en Goat Simulator 3. Pero lo más impresionante es que SIMA puede interactuar con los jugadores como un compañero humano, siguiendo órdenes verbales y ejecutando acciones basadas en el lenguaje natural.
Hay expectativas de que algún día DeepMind le indique a SIMA que «encuentre recursos y construya un campamento», y lo hará, inclusop resuelve el problema de no tener un compañero de juego cuando una persona quiere jugar un juego multijugador o un modo historia sin conexión para dos jugadores sin otro ser humano cerca para elegir un controlador. Pero esto mismo plantea la posibilidad de utilizar a SIMA para obtener ventajas injustas en los juegos en los que se tienen que realizar tareas monótonas para obtener recursos o completar misiones para ganar experiencia, obviamente podrían ser manipulados por un humano que simplemente le dice a un compañero de IA que haga todo ese trabajo por ellos.
A pesar de sus promesas y potenciales riesgos, SIMA aún está en proceso de aprendizaje y desarrollo. Mientras tanto, su llegada al mundo de los videojuegos plantea preguntas fascinantes sobre el futuro de la inteligencia artificial y su papel en nuestras vidas digitales.
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