El Consumer Electronics Show (CES) 2026, celebrado en Las Vegas, ha sido el escenario perfecto para que las empresas tecnológicas desplieguen sus creaciones más audaces y extrañas. Entre robots humanoides, pantallas, lentes y avances en inteligencia artificial (IA), dos productos capturaron la atención por su excentricidad: el asistente holográfico Project Ava de Razer y la piruleta musical Lollipop Star.
En un evento donde la IA domina el discurso, estos lanzamientos se enfocaron en la personalización y la experiencia sensorial, atrayendo a gamers y amantes del manga por igual.
Project Ava: El Compañero Holográfico que Fusiona IA y Realidad
Razer, la compañía líder en periféricos para gamers, ha elevado el concepto de asistente virtual con Project Ava, un dispositivo que proyecta un holograma físico de aproximadamente 14 centímetros de altura sobre un cilindro de vidrio compacto.
Presentado oficialmente en el CES 2026, este asistente no es solo una voz en el aire, sino un compañero visual que interactúa con movimientos naturales, seguimiento ocular, expresiones faciales y sincronización labial para una experiencia inmersiva.
Integrado con la inteligencia artificial Grok de xAI, desarrollada por la empresa de Elon Musk, Project Ava se distingue por su personalidad directa y expresiva, capaz de adaptarse al usuario mediante un motor de aprendizaje que reconoce estados emocionales como cansancio, frustración o concentración.
Una de las características más innovadoras es el Modo Visión de PC, que permite al holograma analizar en tiempo real el contenido de la pantalla del usuario.
Esto habilita asistencias prácticas, como organizar agendas, resolver rompecabezas en juegos, sugerir recetas o incluso comentar sobre el atuendo del dueño a través de su cámara HD integrada.
Para los gamers, Project Ava actúa como un copiloto: ofrece consejos tácticos en títulos como shooters o RPG, explica lore de videojuegos, lee estadísticas en pantalla y reacciona a las partidas, celebrando victorias o sugiriendo pausas ante derrotas repetidas para evitar el tilt emocional.
Además, su sistema adaptativo recuerda preferencias personales, ajustando respuestas para ser más sarcásticas, empáticas o directas según el gusto del usuario.
La personalización es clave en este producto. Los avatares iniciales incluyen a Kira, una waifu de anime que cambia de atuendo según la actividad (por ejemplo, ropa de combate en sesiones intensas); Zane, un avatar masculino sobrio y musculoso ideal para setups minimalistas; SAO, basada en la influencer japonesa Saori Araki; y hasta Faker, el legendario jugador de League of Legends.
Razer planea expandir esta biblioteca con colaboraciones de estudios de anime y más figuras de esports, prometiendo un ecosistema en evolución. El dispositivo también incluye micrófonos de largo alcance y luces LED personalizables, haciendo que las interacciones se sientan menos artificiales y más como una conversación con un amigo digital.
Aunque anunciado como concepto en CES 2025, Project Ava se materializó en 2026 como un producto real, con lanzamiento previsto para la segunda mitad del año.
Las reservas están abiertas en Estados Unidos con un depósito reembolsable de 20 dólares, aunque el precio final aún no se ha revelado, y la disponibilidad en Latinoamérica permanece incierta.
Lollipop Star: La Piruleta que Transforma el Dulce en una Experiencia Auditiva
Lava Tech Brands presentó en el CES 2026 la Lollipop Star, una piruleta que funciona como altavoz portátil mediante conducción ósea, captando la atención de más de un millón de personas en lista de espera.
Este dispositivo de uso único, con un precio de 8.99 dólares, combina el placer de un dulce con la reproducción de música, eliminando la necesidad de auriculares tradicionales y proponiendo una forma novedosa de consumir audio.
El diseño imita una piruleta convencional: un caramelo en sabores como melocotón (asociado a la artista Ice Spice) o arándano (con Akon), conectado a un palo que oculta los componentes electrónicos.
Su funcionamiento se basa en la tecnología de conducción ósea: al morder el caramelo, las vibraciones sonoras viajan a través de la mandíbula hasta el oído interno, permitiendo escuchar pistas pregrabadas sin obstruir los oídos externos.
Algunos informes mencionan el uso de tapones para orejas para optimizar la experiencia, aunque el énfasis está en la transmisión craneal directa, que genera una sensación divertida y sensorial única.
La reproducción se activa con mordidas rápidas, y cesa una vez que el dulce se consume por completo.
Entre sus características destacan las colaboraciones con iconos de la música pop global, donde cada piruleta incluye canciones específicas ligadas al sabor, creando una experiencia temática.
No prioriza la calidad de audio hi-fi, sino la novedad: es un gadget asequible y desechable, fabricado en China.
Disponible pronto tras el CES, con inscripciones en el sitio web oficial, este producto ya acumula más de un millón de personas en la lista de espera.











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