La plataforma de videos, YouTube, está dando un modesto paso hacia el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de más de 30 mini-juegos, aunque solo sea para sus suscriptores Premium.
La plataforma está brindando a los usuarios Premium acceso a un conjunto de juegos en línea que pueden jugarse directamente tanto en la aplicación móvil como en la de escritorio. Conocidos como «Playables», la compañía presentó por primera vez esta función experimental a usuarios selectos en septiembre. Según lo señalado por Droid-Life, YouTube envió una notificación la semana pasada a los suscriptores Premium informándoles sobre los «Playables» y permitiéndoles probarlos. Aquellos que opten por participar podrán disfrutar de un total de 37 mini-juegos que funcionan efectivamente dentro de YouTube, sin necesidad de descargarlos o instalarlos.
La selección de juegos no es demasiado desafiante o extravagante, incluye éxitos como Angry Birds Showdown, Brain Out, Daily Solitaire, The Daily Crossword y varios juegos de arcade. Sin embargo, es posible que no permanezcan mucho tiempo. La notificación de YouTube Premium indicó que los juegos estarían disponibles hasta el 28 de marzo de 2024. Por el momento, los miembros Premium pueden encontrar la biblioteca completa de juegos en la sección «Playables» dentro de la pestaña <Explorar>.
YouTube se suma a una larga lista de empresas tecnológicas no relacionadas con los videojuegos que intentan expandirse en este campo, a menudo con resultados mixtos. Después de años de expectativas, Google canceló oficialmente su servicio Stadia en enero. Hace apenas un par de semanas, Amazon eliminó más de 130 empleos en su división de juegos gratuitos y anunció que «reorientaría» sus esfuerzos. En 2021, TikTok insinuó lo que llamó un «gran impulso» en los juegos, solo para que la empresa matriz, ByteDance, anunciara el lunes el despido de alrededor de 1,000 trabajadores en su unidad de juegos.
Sin embargo, un historial menos que brillante no ha detenido a otras empresas tecnológicas en su avance hacia los videojuegos. El experimento de Meta con Instant Games ha estado en proceso durante aproximadamente siete años; este mes, la plataforma lanzó un nuevo modelo de distribución que permite a los desarrolladores publicar versiones beta de sus juegos directamente en Facebook. Netflix ha estado lanzando juegos exclusivamente para móviles (con críticas bastante variadas) y quiere expandirse hacia los juegos en la nube, aunque probablemente pasará un tiempo antes de que estén disponibles para el público.
Los experimentos de YouTube no son nada nuevo; la plataforma suele probar funciones en sus suscriptores pagados antes de decidir si agregarlas permanentemente. Además de los «Playables», los miembros Premium también pueden inscribirse para probar la función de inteligencia artificial conversacional de YouTube, que permite a los usuarios hacer preguntas sobre los videos que están viendo.
Los juegos de YouTube parecen ser menos atractivos para los jugadores serios y más una forma de atraer a suscriptores pagados. La empresa aumentó el precio de su plan Premium en $2 este verano, y servicios de streaming similares como Netflix, Apple, Amazon y otros también han experimentado aumentos en el precio de sus suscripciones.
A medida que estos servicios se vuelven más costosos, es natural que algunos usuarios cancelen sus suscripciones. Aunque resulta difícil imaginar a alguien suscribiéndose explícitamente a YouTube Premium únicamente por los juegos, los Playables podrían convencer a algunos usuarios indecisos de quedarse por más tiempo.